Túl korán jelentik be a projekteket és túl nagyok a játékok?
A A Dragon Age: The Veilguard fejlesztője elmondta, hogy manapság a videójátékok miért készülnek olyan hosszú ideig bejegyzés először Wide Screen-én jelent meg.
Túl korán jelentik be a projekteket és túl nagyok a játékok?
A A Dragon Age: The Veilguard fejlesztője elmondta, hogy manapság a videójátékok miért készülnek olyan hosszú ideig bejegyzés először Wide Screen-én jelent meg.